[BLESS JP]CBTを終えた感想とか

実は当選していました。

で、やってきたので感想を…

このBLESSというゲーム…ご存知でしょうか。

韓国産のMMORPGです。

韓国では2014年にCBTが行われ、現在サービス運営中。

で、去年…ですかね。日本での運営が決まったのは。

かなり楽しみにしていたゲームです。

で、ようやくCBT来ましたよと。

僕を採用していただいて本当にありがとうございます。

とりあえず全体的な感想ですが…

…やっぱり面白いんですよね。

そしてCBTということで、カックカクなのかなぁとか思ったんですが、

そんなこともなく。

立ち上げた直後や、ワイバーンに乗っている時は少しカクついていましたが、

それ以外では割とさくさく動いていましたね。

ゲームが落ちてしまったのも、遊んでいるなかで一度しか

経験しませんでした。

運営さんの準備の良さがうかがえますね。

ストーリーももちろん。

僕がやってきたMMOのなかで一番面白くなるんじゃないかなぁと思っています。

…いや、お世辞とかではなく。マジで。

MMOといえば戦いを求めてレベリング、装備の素材集め…といったような

プレイスタイルをしていたんですが…

ストーリーをここまで楽しめたMMOは初めてです。

スキルコンボを考えたり、立ち回りを考えたりという基本的な

面白さもありつつ、操作感もとてもいい。

さらにストーリーが面白いので、作業ゲー感が無かったんですよ。

まぁあくまでもCBT時点での感想ですが…

ちょっと修正してほしいな…というところは、

・もう少しFPSが出やすくなれば大満足

・ゲームが落ちるのも無くなれば満足(ここは確実に修正されるでしょう)

という2点のみですね。

ここはアンケートで回答しておきました。

ですが…

現状でも十分遊べますし…楽しいですし…

正直このままでもいいと思っています。はい。

最後にプレイ動画載せておきます。

初日以外がライブ配信の録画となっています。

BGM代わりにでもお使いください。

BLESS CBT再生リスト

ではでは!オープン楽しみにしています!

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